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今ココ! 剛種防具⇒天嵐防具⇒覇種防具(G級覇種防具)⇒烈種防具⇒始種防具 MHF-G3で登場したG級覇種防具の強化版。○○GFシリーズとなる。 基本 最大の特殊効果は、スキルアップグレードの条件設定撤廃。 つまり1部位あればどんな場合でも常時スキルアップグレードが発動できることになる。 更に従来あったスタミナ上限設定も無くなるため、餓狼スキルとの共存も可能。 また、適応撃、煽動、絶対防御、支援、闘覇の5スキル(通称、希少スキルまたは烈種スキル)が 入れ替わりで発現する防具が存在するのも特徴的。 それ以外の効果については覇種防具と全く同じだが、武器強化の対象に烈種武器が追加されている。 強化は文字通り烈種の防具であることから、烈種素材を主体とし、少量のG級部位破壊コモン(壮玉と至玉)、 G級覇種と同様LV1とLV7のみG級HC素材(派生に★3・4、Lv7に★5)が要求される。 ただし一部防具は★6のHC素材が要求される他、G級HCモンスターが存在する フロル、雅深/雅孔、ハルドGFシリーズは該当モンスターの★7GHC素材が要求される。 (同じ条件に当てはめることができるポボルムは★5のHC素材になっている) 始種防具では★6~7の素材が要求されることが予想されるため、 今後状況次第で変わるかもしれないが、一応派生★3、4、ラスト★5のG級HC素材と捉えておくと良いだろう。 なお烈種防具自体が元々極限征伐戦対策装備として挙げられていたこともあり、強化に極征素材を使うことはない。 性能と変遷 防具GRは5。その割に派生直後は防御力がG覇と同じとかなり低い。 しかしながらLv5以降は防御力が跳ね上がり、最終的には1部位約300・概ねGP防具クラスまで上がる (ダメージカットや防御力UPはないので実際の守備力はGP防具よりは低め)。 スキルは数値上昇が著しいが、上に挙げた希少スキルの置き換え変化を除くと大きくは変わっていない。 特に、G級スキルは一切搭載されていない。 そのためG級スキルが充実してきた昨今では、防具としてのスキル性能は高いとは言いがたい。 無論、G級スキルを充実させるまでの期間ならその性能は非常に高く、 G級後半でも回避性能や達人など、G級系統防具があまり持っていない (これは多くの防具で、鼓舞や一閃に置き換えられるため)スキルを持つ装備は使いどころがないわけではない。 元が「パーツ単位で運用し、スキルを充実させる」というコンセプトの元性能調整された剛種防具系統である故、 一式だとスキルが偏って使いづらい、あるいは弱いのは烈種防具にも言える。 当初はゼルレウス防具のアルテラしか無く、この問題が表面化。 しかも当初の烈種武器は「烈種防具5部位でようやくGLv50に比肩するポテンシャルになる」という性能で、 既に普及が進んでいたG級武器に比べ明瞭なメリットが見出されなかったことから、 烈種5部位烈種武器が流行らず、この影響で烈種武器自体もあまり使われなかった。 その後烈種防具は「希少スキル」の発現を見込んで活用されるようになったのだが、 上述したように烈種防具のスキルにG級スキルが含まれておらず、 烈種防具の聴覚保護や風圧、匠や精密射撃が却って装備構築の妨げになるケースが見られる。 そのため、初期と後発(ただし始種防具実装が確定しているG7実装物を除く)を見比べると、 G級スキルと競合する既存スキルの数に差がある(後発の方が少ない)。 更に、当初の差別化要素の1つでもあった希少スキルについても、環境の変化でこれを持つG級(狩護)防具、 G級精錬装飾品が増えており、烈種防具の利点は実質無条件スキルアップグレードのみとなってしまっている。 その利点に関しても天廊防具で発現させることができてしまう。 なおこれらの難点は運営インタビューでも挙げられており、何らかの見直しを行う意向があるとのことだったが、 G7で実装される始種防具段階にて行われ、具体的にはG級スキルの発現が挙げられる。 その為基本的には最終強化段階である始種防具へと強化する通過点の一つと認識しておいたほうがいいだろう。 特にガンナーは烈種と始種防具とではその意味が大きく異なる。 詳しくはこちら。 また、相方の烈種武器は後発実装の多くが烈2部位でGLv50と同等になる (始種武器実装が確定したG7実装物を除く)よう調整されており、 こちらもG7の始種武器で、単独でGLV50、防具と合せて+シジル込の性能となる。 特殊効果 スキルアップグレード クエ問わず1部位から常時発動。ランクアップするスキルは剛種防具を参照されたし。 ゲージ強化(ガンナーは攻撃力強化) 剛種、覇種、G級クエスト時、烈種防具を2つ装備かつ天嵐・覇種・G覇・烈種武器装備で剣士はゲージが一段階上昇、ガンナーはクリ距離での威力増加+強撃ビン強化 武器倍率上昇 剛種、覇種、G級クエスト時、烈種防具一部位以上装備かつ剛種・天嵐・覇種・G覇・烈種武器装備で発動 1部位につき+15 5部位時は+75ではなく+80になる。 G級防具の倍率上昇効果と重複する(G3烈2で+60になる)が、火事場・旋律の掛け算は適用されない。 属性値、状態異常値上昇 剛種、覇種、G級クエスト時、烈種防具一部位以上装備かつ剛種・天嵐・覇種・G覇・烈種武器装備で発動 1部位につき属性値2%up 烈種モンスター武具のメインスキルを持つ烈種防具 ゼルレウスの「適応撃」とメラギナスの「煽動」、ディオレックスの「絶対防御」とガルバダオラの「支援」とヴァルサブロスの「闘覇」。 烈種モンスターの防具はメインスキルとしてこれらを全部位に持ち合わせており、 烈種モンスターが存在しないモンスターの烈種防具は一部部位の1スキルが入れ替わる形で、 使用する素材元の烈種モンスターの防具のメインスキルが発現する。 ただし雅孔・雅穿シリーズのみ、本来の素材元モンスターのスキルに加えて「適応撃」と「絶対防御」が発動する部位がある。 また、希少スキルの人気に偏りが出てきたこともあってか、MHF-G8以降の烈種防具に関しては、 素材元の烈種モンスターとは無関係な希少スキルが発現し、それどころか素材元の烈種モンスターの希少スキルが一切存在しない防具すらある。 煽動さん涙拭けよ 適応撃(1部位5ポイント) 剣士:ブリッツGFホーン(頭)、ストロマGFメイル(胴)、エミットGFアーム(腕)、ストロマGFフォールド(腰)、エミットGFグリーヴ(足)、雅孔GF【篭手】(腕) ガンナー:エミットGFキャップ(頭)、ストロマGFレジスト(胴)、ストロマGFガード(腕)、エミットGFコート(腰)、ブリッツGFブーツ(足)、雅穿GF【胴当て】(胴) 煽動(1部位5ポイント) 剣士:ワダツミGF【烏帽子】(頭)、ディボアGFメイル&フォールド(胴・腰) ガンナー:オカミGF【烏帽子】(頭)、ディボアGFレジスト&レギンス(胴・足) 絶対防御(1部位8ポイント、例外有) 剣士:フロルGFヘッド&アーム(頭・腕)、オディバGFメイル&フォールド&グリーヴ(胴・腰・脚)、アルゴルGFメイル&フォールド(胴・腰)、雅孔GF【具足】(脚・7ポイント) ガンナー:フロルGFハット&ガード(頭・腕)、オディバGFレジスト&コート&レギンス(胴・腰・脚)、アルゴルGFガード(腕・6ポイント)、雅穿GF【篭手】(腕・7ポイント) 支援(1部位5ポイント) 剣士:雅孔GF【趣】&雅孔GF【篭手】(頭・腕)、ウィンドGFディール&ハトゥー&アンダ(胴・腕・腰)、武者GF【胴当て】&武者GF【腰当て】(胴・腰) ガンナー:雅穿GF【胴当て】&雅穿GF【腰帯】(胴・腰)、ウィンドGFバダル&アドミ&ハディ(胴・腰・脚)、日光GF【胴当て】&日光GF【腰当て】(胴・腰) 闘覇(1部位6ポイント) 剣士:リルスGFヘッド(頭)&フォールド(腰)、ポボルムGFメイル(胴)、フレイムGFメイル(胴)&コイル(腰) ガンナー:リルスGFキャップ(頭)&コート(腰)、ポボルムGFレジスト(胴)&レギンス(脚)、フレイムGFレジスト(胴)&コート(腰) + おすすめ烈種防具 主に希少(烈種)スキルを持つものをピックアップ なお始種防具派生を一切考慮に入れていないので参考までに 【剣士】 防具(シリーズ)名 希少スキル 内容 アルテラGFシリーズ 適応撃 適応撃を有し、胴以下は達人・剣術・匠を高ポイントで有する。刀匠が発動できるまではかなり強力な防具であり、G級防具やG狩護防具との相性も良い。逆に刀匠を使う頃には他の適応撃発動防具を使ったほうがいいかもしれないまた、残りのスキルが風圧or聴覚なので豪放や秘伝珠との相性も今一つか。 ストロマGFメイル 適応撃 いたわり+6と匠+5が光るパーツ。聴覚が消えたので豪放スキルとの相性も良い。適応撃を考慮せず単にいたわり発動パーツとして考えても良好な性能だが、フロルGFスーツもいたわりを持つ烈種胴防具であり使い分けすべきか メラギGFヘルム 煽動 覇種防具時代から強力なパーツだったが匠+5になり更に強力に。ただしこちらも刀匠の発動が可能になった後は少々微妙かも メラギGFアーム 煽動 砲術師、ガード性能、研ぎ師、達人などガンランス向けのスキルが揃う煽動パーツ。堅いガードを持つガンスと煽動の相性はそこまで悪くなく、クエストによっては効果的か メラギGFグリーヴ 煽動 煽動+5・ガード性能+6・斬れ味+6・達人+6・食事+6。煽動抜きにしても使えるポイントが揃っているのが特徴的 フロルGFヘッド 絶対防御 絶対防御、匠、食事、達人、溜め短縮とほぼ無駄のないスキルが揃う。匠が無駄になる場合は↓のディオレ頭にするか、フロルGFキャップを使う手もある ディオレGFヘッド(キャップ) 絶対防御 フロルから匠と溜め短縮を抜いて回避性能と砲術師(底力)を搭載したもの。火事場+2を発動させやすいガンナー頭が人気か ディオレGFグリーヴ 絶対防御 溜め短縮+6、匠+5、達人+7、いたわり+6となっており、過去にテンプレになったことも。刀匠が普及した現在でも達人+7と溜め短縮+6を活かせるなら十分使える オディバGFグリーヴ 絶対防御 オディバ脚の聴覚が絶対防御になったためG級スキルとの相性が非常に良くなった。ディオレGF頭と組み合わせるとそれだけで絶対防御が@4Pで発動し、早食い、回避性能2が勝手に発動する。 雅孔GF【具足】 絶対防御 絶対防御+7だが残りのスキルが達人+7、匠+5、剣術+5、ガード性能+6とかなり優秀。しかしながらガード系武器と絶対防御の相性はイマイチよろしくない 雅孔GF【篭手】 支援・適応撃 2つの希少スキルを持つ極めて珍しい烈種防具。達人、剣術、ガード性能があるため割とどの武器種でも使えたりする。匠や聴覚などは無いため、G級後半に使用を検討するのがベターか? ヴァルGFメイル 闘覇 達人+7、スタミナ+7、剣術+5、斬れ味+6とかなり優秀なスキルが付く。しかしながら闘覇のSPを持つ胴部位は超激戦区である。発動させたいスキルに応じて。 フレイムGFメイル 闘覇 ヴァルGFメイルの剣術を気力回復+5に置き換え、スタミナのSPが6となった感じ。闘覇向きのスキルがほぼ全て網羅されているが、そこまで発動できるだけの枠があるのかという問題はある。あとスタミナ+6なので装飾品によってはランナー(絶倫)を出せない。 ポボルムGFメイル 闘覇 ヴァルGFメイルよりスタミナを外して回避性能+6となった感じ。ランナーなんてイラネという場合に ヴァルGFアーム 闘覇 スタミナ+7、食事+6、回避性能+6、気力回復+6。現状唯一の闘覇持ち腕防具であるフレイムGF同様、闘覇向きのスキルだがスキル枠には注意 【ガンナー】 主にライトボウガン用として、「希少スキルと弾強化スキルが両方存在する」防具、ライトボウガンとの相性が良い闘覇持ちを中心にピックアップ。 防具(シリーズ)名 希少スキル 内容 ディオレGFレジスト・レギンス 絶対防御 どちらも貫通弾強化+6を有する。2部位セットにしても無駄なスキルは出ないため調整もしやすい ウィンドGFバダル 支援 散弾強化+6を有する。ライト用と考えた場合他のスキルが今一なのが欠点といえるか 雅穿GF【胴当て】 支援・適応撃 支援と適応撃を両方有する珍しい防具。そのほかのスキルもライトボウガンとの相性が良い ヴァルGFレギンス 闘覇 装填数と闘覇を両立しており超速射用に向く。達人+7も見逃せない。精密射撃と属性攻撃は構成によっては無駄になる可能性もあるので注意 リルスGFコート 闘覇 散弾強化+8を有する。その他のスキルも使いやすいが、ライトで散弾撃ちは少々微妙か? ヴァルGFガード 闘覇 食事+6、気力回復+5、スタミナ+7、根性+5。ボウガン装備としてはあまり付与されていないスキルが多く調整しやすいのが利点。 始種防具への対応 現在以下の物が対応している。 当然アップデートに伴う始種追加で種類が増えていくことは間違いない。 【始種グレアドモス素材で派生】 ブリッツGFシリーズ ストロマGFシリーズ ディボアGFシリーズ ハルドGFシリーズ グレアGFシリーズ ガスラGFシリーズ トリドGFシリーズ 【始種ヤマクライ素材で派生】 ワダツミ/オカミGFシリーズ オディバGFシリーズ 雅GFシリーズ 浮峰GFシリーズ
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防具の強化に関して オススメの防具に関して 見た目にこだわらない強装備の一例 万能系 軽装系 重装系 重量あたりの性能 通常強化防具シリーズ ユニーク強化防具シリーズ ユニーク強化不可防具シリーズ レアドロップ頭防具 コメント 防具の強化に関して 防具は、強化に関して3種類のパターンがあります。 ①通常強化…楔石の欠片、大欠片、塊、原盤を使った強化で+10までの強化が可能 ②ユニーク強化…光る楔石を使った強化で+5までの強化が可能(MAXの強化で10個の光る楔石を使用) ③ユニーク強化不可…強化は不可能 物防、対打、対斬、対刺、魔防、炎防、雷防→通常強化+10で、初期値からおよそ2.42倍 物防、対打、対斬、対刺、魔防、炎防、雷防→ユニーク強化+5で、初期値からおよそ1.55倍 血耐、毒耐、呪耐→通常強化+10で、初期値からおよそ1.4倍 血耐、毒耐、呪耐→ユニーク強化+5で、初期値からおよそ1.27倍 ※全ての防具は、強化をしても強靭・耐久・重量は一切変化しません 強化の端数計算は若干ズレます オススメの防具に関して ハベル装備一式…強靭度が非常に高い、攻略及び対人で重宝する 上級騎士+10、鋼鉄+10、黒鉄+5、巨人+5…かなりの高防御であり、強靭と重量の総合面でも優秀 宵闇の頭冠、3種の仮面…特殊効果が優秀 見た目にこだわらない強装備の一例 万能系 軽装系 持久40で、指輪は「霧の指輪」と「スズメバチの指輪」、装備重量は1/4に抑える 頭装備:子の仮面→スタミナ回復速度上昇 体装備:魔術師のコート→武器、盾、触媒などの重さと相談で付け替え 腕装備:魔術師のガントレット→武器、盾、触媒などの重さと相談で付け替え 脚装備: 合計重量が7.6で、上記のステ装備条件なら武器と盾と魔法触媒の合計値が10.9までなら最速ローリングが可能 合計強靭度0で攻略も対人でもチェインで即死を食らうが、抜群の機動力を発揮 紙防御・0強靭・最速ローリング・隠密・致命と、「当たらなければどうという事は無い!」という玄人タイプ 重装系 持久40で、指輪はお好み、装備重量は限界まで 装備:巨人シリーズ、ハベルシリーズなど 合計重量が巨人で42.1・ハベルで50、武器と盾と魔法触媒の合計値が20~30程度まで装備可能 合計強靭度が91~121とかなり高くなる、対人でも攻略でもチェインは回避できるし、攻撃当たってもなんて事がない 超高防御・超高強靭・ドッスンロリと、どうせ対人だと緩やかな平和の歩みでローリングできないし 高受け値の盾で全部受けきります「肉を切らせて骨を断つ」というタイプ向け 重量あたりの性能 重量1あたりの強靭度 1.ハベル(2.41) 2.石(2.22) 3.巨人5(2.13) 4.スモウ(1.99) 4.黒鉄5(1.99) 6.騎士10(1.83) 重量1あたりの防御力(※防御力=物、魔、炎、雷の平均値) 1.騎士10(4.66) 2.巨人5(4.37) 3.黒鉄5(4.22) 4.スモウ(4.02) 5.石(3.47) 6.ハベル(3.22) ※ver1.04時の物です。 通常強化防具シリーズ 通常強化防具 総重量 取得・備考 魔術師シリーズ 魔術師の初期装備・不死街下層 呪術師シリーズ 呪術師の初期装備・病み村 山賊シリーズ 山賊の初期装備・飛竜の谷の狭間の森からリフトを降りて目の前の石橋の上 聖職者シリーズ 聖職者の初期装備・地下墓地の落下ショートカット利用 盗賊シリーズ 盗賊の初期装備・不死街下層 放浪者シリーズ 放浪者の初期装備・病み村の最下層から降りていく道中 狩人シリーズ 狩人の初期装備・狭間の森・頭装備無し 戦士シリーズ 戦士の初期装備・最下層のボスエリア 騎士シリーズ 騎士の初期装備・狭間の森のヒュドラ前 火防女シリーズ 火継ぎの祭祀場の火防女が死亡時にドロップ・ロートレクイベント 聖女シリーズ 公爵の書庫のレアの遺体 魔術師の黒シリーズ センの古城の閉まっている牢屋の所 亡者盗賊シリーズ 亡者盗賊からドロップ・腕装備無し 亡者戦士シリーズ 亡者戦士(軽装)からドロップ・腕装備無し 亡者兵士シリーズ 亡者兵士(重装)からドロップ・腕装備無し チェインシリーズ 不死商人が販売・合計2,300ソウル バルデルシリーズ 亡者騎士(全種類)からドロップ・バーニスが販売・合計23,000ソウル 太陽の戦士シリーズ 太陽の騎士ソラールを倒すとドロップ 上級騎士シリーズ 黒い森の庭の石の騎士の広場 聖職の戦士シリーズ パッチが販売・合計22,000ソウル 鋼鉄シリーズ センの古城バーニス商人を倒すとドロップ・バーニスが販売・合計23,000ソウル ユニーク強化防具シリーズ ユニーク強化防具 総重量 取得・備考 古めかしいシリーズ 狭間の森でウーラシール召喚後の洞窟奥・頭装備は強化不可 影シリーズ 病み村の上層篝火の少し先 魔女シリーズ 飛竜の谷の小ロンド遺跡と病み村間の崖付近深淵クリア後 封印者シリーズ 病み村の水車上っての先の行き止まりの所 絵画守りシリーズ エレーミアス絵画世界 ベルカシリーズ エレーミアス絵画世界 東国シリーズ 黒い森の庭 トゲシリーズ 混沌の娘の奥の通路NPC闇霊のトゲの騎士カークを三回撃破する 真鍮シリーズ アノール・ロンドのグウィンドリンを倒した先の宝箱 銀騎士シリーズ アノール・ロンド 寵愛シリーズ アノール・ロンド王女の間2階ロートレクイベントでロートレク撃破後 カタリナシリーズ バーニスが販売・合計34,000ソウル 黒騎士シリーズ 最初の火の炉の足場が細いとこ 聖騎士シリーズ 巨人墓場で生身状態で出現する、闇霊リロイを撃破後にボスエリア 黒鉄シリーズ アノール・ロンドの絵画世界に入る部屋 巨人シリーズ 巨人鍛冶屋が販売・合計24,000ソウル 闇シリーズ 深淵でダークレイスの誓約+2する(人間性を30個捧げる) 黄衣シリーズ エレーミアス絵画世界で生身状態で出現する、闇霊ジュレマイアを撃破後 ユニーク強化不可防具シリーズ 強化不可防具 総重量 取得・備考 黒金糸シリーズ デーモン遺跡の祭壇 伝道者シリーズ 公爵の書庫の中庭へ行く途中の部屋 陰の太陽シリーズ グウィンドリン撃破後にドーナルが販売・合計40,000ソウル 大王シリーズ ドーナルが販売・2周目以降 結晶シリーズ 公爵の書庫の中庭 ドーナルシリーズ ドーナルが販売・合計47,000ソウル オーンスタインシリーズ オーンスタインを最後に倒すとドーナルが販売・合計27,000ソウル ゴーレムシリーズ ドーナルが販売・合計22,000ソウル 石シリーズ 黒い森の庭の橋下の宝箱 スモウシリーズ スモウを最後に倒すとドーナルが販売・合計23,000ソウル ハベルシリーズ アノール・ロンドの大量の薪がある部屋の暖炉に隠し通路 レアドロップ頭防具 アップデートでガーゴイル・牙猪・ずた袋・貪欲者は、1周で最低でも1個は必ず手に入るようになった。 強化不可防具 取得 備考 ずた袋 最下層の料理人からドロップ、リポップなし、遭遇2回 通常強化 ファリスの帽子 黒い森の庭の半透明弓兵から確定ドロップ、リポップなし、遭遇1回 通常強化 王族の兜 NPCの鍛冶屋バモスから確定ドロップ 通常強化 ガーゴイルの兜 ガーゴイルからドロップ、リポップなし、遭遇3回 ユニーク強化 牙猪の兜 甲冑の猪からドロップ、リポップなし、遭遇3回 ユニーク強化 貪欲者の証 ミミックからドロップ、リポップなし、遭遇7回 強化不可 父の仮面 三人羽織&パッチが販売、巨人墓場の雑魚三人羽織はリポップ有り 強化不可 母の仮面 強化不可 子の仮面 強化不可 太陽虫 混沌の廃都イザリスの太陽虫(ドロップするのは1匹だけ) 強化不可 コメント 名前 牙猪の兜と貪欲者の証、公爵の書庫で固定ドロップ?3キャラ共に出たんだが、偶然? - レアドロップなの? 2012-10-21 10 12 23 猪はパッチで凄い出るようになった。ミミックはどの固体から出たのかkwsk。多分偶然。 - 名無しさん 2012-10-21 15 40 35 貪欲者は魔力のファルシオンの個体だ。書庫から中庭に出る隠し階段前の奴 。猪は書庫入り口二匹目から出たな。今4人目育成中やから書庫まで行ったら報告する。 - 偶然かな 2012-10-22 16 50 46 ドナールって誰だよwドーナルね! - 私は貝になりたくない 2012-09-02 16 41 52 太陽虫いないをー - あいう 2012-07-20 00 58 38 けつあご - 2012-09-02 15 43 02 寵愛 - 名無しさん 2012-03-14 20 28 01 亡者兵士の腰巻って何気に重量1に対しての強靭度が4.67ありました! 重量が1.5ですがw - 名無しさん 2011-11-10 11 51 33 けつあご - 2012-09-02 15 41 44 スカートや上級騎士の陰に隠れてあまり目立ってないようだけど、黒金糸の劣化ぶりも結構酷いね。元々強化不可であの性能なんだから弄る必要があったようには見えないんだけどなぁ。 - 名無しさん 2011-11-07 03 15 44 ガーゴイルの兜 - 名無しさん 2011-11-04 01 49 31 さすがに古めかしいスカートは修正されたか - 名無しさん 2011-11-02 21 03 24 パッチ前の6割位の性能になっているよね。調整するのはいいけど、ここまで極端に性能おとすのなら他の部位の性能も見直して欲しかったな。 - 名無しさん 2011-11-02 22 14 12 上級一式強靭34 騎士一式強靭46 - 名無しさん 2011-11-02 14 11 04 なんか計算がよくわかんなくなったんですが、上におすすめの万能系ってあの防具だと武器って5.0しか積めなくないですか? - 名無しさん 2011-10-28 22 29 39 盾や触媒によって色々違いますね。 クレイモアと亡者兵士の盾なら大丈夫ですよ。 - 名無しさん 2011-10-28 23 48 27 すみません。自己解決しました。寵愛を忘れてました。大変失礼しました - 名無しさん 2011-10-29 09 28 47 マジですか。。。でも持久40だと装備重量って確か74ですよね。その半分の37以下が限界なので防具だけで32.9だから…って5.0じゃなくて4.0か - 名無しさん 2011-10-29 09 27 45
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防具 ▽頭? ▽胴? ▽腕? ▽腰? ▽足? ガードシリーズ 物理防御に特化。 レジストシリーズ 魔法防御に特化。 フレキシシリーズ 物理・魔法平均。 ハイドシリーズ 回避力を高めるための防具 ルーツ 装備ごとにまったく違う性能やスキルを持っている。 ▽防具 ┣ ガード? ┣ レジスト? ┣ フレキシ? ┣ ハイド? ┗ ルーツ?
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防具 Chest Armor欄に装備 名前 重量 概要 製法 備考 Wooden Body Armor 50 耐久25000 Duct Tape x1Scrap of Cloth x10Wood Plank x6 自作の木製防具 Plated Body Armor 50 耐久25000 Duct Tape x1Scrap of Cloth x10Wood Plank x6Metal Sheet x6 自作の金属製防具
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武器類:剣術|盾|格闘|斧術|槍術|弓術|呪術|幻術|巴術| 道具類:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|採掘|園芸|漁釣| 防具類:頭|胴|手|脚|足|腰| 装飾類:首|耳|腕|指| 帯防具 [#d34af65e] 戦闘用 [#s9952b95] 製作・採集用 [#i4818c65] コメント [#b1726c53] 帯防具 戦闘用 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御力 魔法防御力 ボーナス マテリア化 マテリア装着 修理Lv 店頭価格 買取価格 取得方法 備考 5 5 ハンターベルト ファイター 9 9 STR+1 DEX+1 VIT+1 ○ × 革細工師Lv2〜 224 5 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 8 8 レザーベルト ファイター 8 8 STR+1 DEX+1 ○ × 革細工師Lv1〜 140 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 8 8 サッシュ 全クラス 5 10 INT+1 MND+1 ○ × 裁縫師Lv1〜 112 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 12 12 ハードレザー・サッチェルベルト 全クラス 6 12 VIT+1 INT+1 MND+1 ○ × 革細工師Lv2〜 224 5 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 14 14 コットンロングサッシュ ファイター 10 10 STR+1 DEX+1 VIT+1命中力+1 ○ × 裁縫師Lv4〜 217 5 よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 14 14 ハードレザー・ライトポーチ 全クラス 6 13 VIT+1 INT+1 MND+1クリティカル発動力+1 ○ × 革細工師Lv4〜 272 6 よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 15 15 プレートベルト 剣斧ナ戦 20 20 STR+1 VIT+1意思力+1 ○ 1 甲冑師Lv5〜 420 9 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 16 16 ロープベルト 全クラス 7 14 VIT+1 INT+1 MND+1スペルスピード+1 ○ 1 裁縫師Lv6〜 260 6 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 17 17 ハードレザーベルト ファイター 11 11 STR+1 DEX+1 VIT+1クリティカル発動力+1 ○ 1 革細工師Lv7〜 356 8 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 20 20 ボイジャーベルト ファイター 12 12 STR+1 DEX+1 VIT+1意思力+1 ○ 1 革細工師Lv10〜 450 9 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 20 20 アイアンプレートベルト 剣斧ナ戦 24 24 STR+1 VIT+1意思力+1 ○ 1 甲冑師Lv10〜 630 13 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 21 21 コットンサッシュ 全クラス 8 17 VIT+1 INT+2 MND+2クリティカル発動力+2 ○ 1 裁縫師Lv11〜 420 9 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 アルドゴートレザーベルト ファイター 14 14 STR+2 DEX+2 VIT+2クリティカル発動力+2 ○ 1 革細工師Lv13〜 704 13 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 アルドゴートサッチェルベルト 全クラス 9 18 VIT+1 INT+2 MND+2スペルスピード+2 ○ 1 革細工師Lv13〜 704 13 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 25 25 ベルベティーンロングサッシュ ファイター 15 15 STR+2 DEX+2 VIT+2命中力+2 ○ 1 裁縫師Lv15〜 732 13 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 25 25 アイアンプレートベルトDX 剣斧ナ戦 30 30 STR+2 VIT+2スキルスピード+2 ○ 1 甲冑師Lv15〜 1,282 22 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 26 26 ベルベティーンロープベルト 全クラス 10 21 VIT+2 INT+2 MND+2命中力+2 ○ 1 裁縫師Lv16〜 827 14 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 27 27 トードハンターベルト ファイター 16 16 STR+2 DEX+2 VIT+2意思力+1 ○ 1 革細工師Lv17〜 1,162 19 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 28 28 スチールタセット 剣斧槍ナ戦竜 22 11 STR+2 VIT+2命中力+2 ○ 1 甲冑師Lv18〜 1,557 25 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 30 30 トードボイジャーベルト ファイター 18 18 STR+2 DEX+2 VIT+2スキルスピード+3 ○ 1 革細工師Lv20〜 1,602 25 防具商人(キャンプ・トランキル) 30 30 スチールプレートベルト 剣斧ナ戦 36 36 STR+2 VIT+2意思力+2 ○ 1 甲冑師Lv20〜 2,242 35 防具商人(キャンプ・トランキル) 31 31 ベルベティーンサッシュ 全クラス 12 25 VIT+2 INT+3 MND+3スペルスピード+3 ○ 1 裁縫師Lv21〜 1,416 22 防具商人(キャンプ・トランキル) 33 33 トードレザーベルト ファイター 20 20 STR+3 DEX+3 VIT+3命中力+3 ○ 1 革細工師Lv23〜 1,960 30 防具商人(キャンプ・トランキル) 50 60 ペルタストベルト ファイター 47 47 STR+8 VIT+8意思力+5スキルスピード+11 × 0 革細工師Lv40〜 -- -- {【ID箱】 }; アムダプール Rare EX 50 60 トクソテスベルト ファイター 47 47 DEX+8 VIT+8命中力+8スキルスピード+11 × 0 革細工師Lv40〜 -- -- {【ID箱】 }; アムダプール Rare EX 50 70 へヴィ・ダークライト・プレートベルト 剣斧ナ戦 95 95 STR+9 VIT+10受け流し発動力+9命中力+12 × 0 甲冑師Lv40〜 375 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 70 ダークライト・ウィップベルト 格モ 50 50 STR+9 VIT+10命中力+12 意思力+6 × 0 革細工師Lv40〜 375 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 70 ダークライトタセット 槍竜 65 35 STR+9 VIT+10クリティカル発動力+9意思力+8 × 0 甲冑師Lv40〜 375 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 70 ダークライト・ハンターベルト 弓吟 50 50 DEX+9 VIT+10命中力+9クリティカル発動力+12 × 0 革細工師Lv40〜 375 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 70 ダークライト・ヒーラーサッシュ 幻白学 35 65 VIT+9 MND+9 PIE+8意思力+6 × 0 裁縫師Lv40〜 375 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 70 ダークライト・キャスターサッシュ 呪巴黒召 35 65 VIT+9 INT+9クリティカル発動力+12意思力+6 × 0 裁縫師Lv40〜 375 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 製作・採集用 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御力 魔法防御力 作業精度 加工精度 獲得力 識質力 CPGP マテリア化 マテリア装着 修理Lv 店頭価格 買取価格 取得方法 備考 10 10 ハードレザー・マーチャントポーチ 全クラス 5 11 − +9 − − ○ × 革細工師Lv1〜 180 4 【三国】防具屋よろず屋(中央森林:全2軒)防具屋(ハーストミル)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 10 10 サバイバルベルト 全クラス 5 11 − − − +5 ○ × 革細工師Lv1〜 180 4 【三国】よろず屋(中央森林:全2軒)防具屋(ハーストミル)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 17 17 ハードレザー・シェパードベルト 全クラス 7 14 − − − +6 ○ 1 革細工師Lv7〜 356 8 【三国】防具屋よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 18 18 アルドゴートツールベルト 全クラス 8 15 − +12 − − ○ 1 革細工師Lv8〜 386 8 【三国】防具屋よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) beよろず屋(バスカロンドラザーズ) 27 27 トードサバイバルベルト 全クラス 11 22 − − − +8 ○ 1 革細工師Lv17〜 1,162 19 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド)防具商人(キャンプ・トランキル) 28 28 ベルベティーンエプロン 全クラス 11 22 − +16 − − ○ 1 裁縫師Lv18〜 1,038 17 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド)防具商人(キャンプ・トランキル) コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 名前 ハードレザー・マーチャントポーチ HQ 物理防御7 魔法防御14 加工精度+11 買取価格5 -- 阪神
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今ココ! 剛種防具⇒天嵐防具⇒覇種防具(G級覇種防具)⇒烈種防具⇒始種防具 F5アップデートで追加された天嵐防具の強化派生で「攻撃力特化」の防具。 強化前後については上記のリンクを参照。 天嵐防具で付与された「武器を強化する」能力はそのままに、 ハンター側の防具スキルを大幅に強化できるのが最大の特徴である。 また、天嵐防具の武器強化機能の内、「クリティカルorゲージ強化」をG級クエストでも発動でき、 序盤のG級クエストに適合した防具の一つ、と言える。 上位版のG級覇種防具もここで扱う。 基本各種効果 G級覇種防具 烈種防具 覇種防具と対応する覇種 歴史 G級での運用について(覇種防具・G級覇種防具) 基本 最初からスロ3開放 天嵐防具のスキルに加えもう一つポイント5のスキルが追加される。 強化素材は天嵐防具からの派生強化時に覇種素材を、強化には「天鎧玉」を用いる。 レア度制限は天嵐同様の効果 剛種防具からのスキルアップグレードは体力要件が大幅に緩和されている。発動条件HPは下記の通り。 5部位 常時 4部位 常時 3部位 体力1%以上 2部位 体力34%以上 1部位 体力67%以上 1部位につき33%発動ラインが下がると覚えておけばよい。 3部位では1%以上となるが、体力MAXが100より多い時は2ポイント必要となり(150の場合1%は1.5、しかしながら小数点以下は切り上げとさせていただきます)、 これによって根性発動で残量1となり一時的にランクアップが解除された結果、保護スキルが必要な行動が防げない可能性がある。 ただしこれが致命的になる場面は少ない(大体そのまま力尽きる事が多いため)。 ちなみに覇種3部位+剛防具1部位であれば常時効果発動する。 なお覇種・剛種、天嵐混在時の補正は、まず覇種の補正を行った上で剛種、天嵐での追加引き下げが行われる模様(剛種、天嵐防具のみの場合と違い、1部位につきほぼ-6%で統一)。 ↓覇種\剛天→ なし 1部位 2部位 3部位 4部位 1部位 67% 62% 55% 49% 43% 2部位 33% 28% 22% 16% - 3部位 1% 常時 - 注意点として、スタミナの条件は変更されていない。 つまりスタミナ最大値が25だと発動できないので、餓狼とは併用できない。 各種効果 ゲージ強化(ガンナーは攻撃力強化) 剛種、覇種、G級クエスト時、覇種防具を2つ装備かつ天嵐or覇種武器装備で剣士はゲージが一段階上昇、ガンナーはクリ距離での威力増加+強撃ビン強化 武器倍率上昇 剛種、覇種、G級クエスト時、覇種防具一部位以上装備かつ剛種or天嵐or覇種orG級覇種or烈種武器装備で発動 属性値、状態異常値上昇 剛種、覇種、G級クエスト時、覇種防具一部位以上装備かつ剛種or天嵐or覇種orG級覇種or烈種武器装備で発動 1部位につき属性値2%up 上記の武器に関する効果は下位・上位・変種クエ(ハードコア含む)では発動しないし、剛武器・天嵐武器・覇種武器以外の武器を担いだ場合も発動しないので気をつけること もちろんスキルアップだけでも強くて便利ではある。 G級覇種防具は上記に加えG級覇種武器も性能UPの対象となる。(いずれも、通常のG級武器は対象外) G級覇種防具 MHF-G2でG級覇種防具へと強化することが可能となった。派生後の名前は○○Gとなる。 防御力は一式で1000未満となっており、G級対応防具の中では最も低い。 防具のGRは2となっているため、GR防御プラス補正も考慮すると最終的な防御力は覇種防具一式+100程度である。 スキルは初期の剛種防具系統(ブリッツ・フレイムなど)のゴミスキルが見直されており (例:ブリッツFX腰の全耐性UP→剣術など)、一部防具はスキル値が上昇している。 防具の強化素材は、覇種素材が少々と古龍種汎用素材、あとはG級素材である。 通常のG級素材は○玉や竜尾なども使うが、基本的には入手が容易な素材のみとなっている。 G級HC素材はLv1とLv7に1個だけ使用する。ちなみに使うのはクック・ザザミ・ババ・ゲリョスのGHC素材。 (例えばオディバGの場合、Lv1に怪鳥の鳴管、Lv7で毒怪鳥の尻尾を1個だけ使用する) なお、極限征伐戦の素材は使用しないので、相手がシャンティエンなら極征序盤の素材集め用として活躍できる。 特殊効果に変更はない。あえて言えば、G級覇種武器でも覇種武器同様の強化が発生する、というだけである。 G防具適正ランクの関係上、ある程度GRが上がった状態だとLv7まで強化しないと防御UPの恩恵が得られないので注意。 ちなみにG2までは要求素材が凄まじくマゾかったが、G3で劇的に改善されている。 烈種防具 MHF-G3から登場。G級覇種防具の更に上であり、剛種防具からみれば4段階目の強化となる。 G級覇種防具から性能・特性が更に強化されている。詳しくは烈種防具を参照のこと。 G6.1現在、全ての覇種防具は烈種防具へと派生できる。 アルテラ・ブリッツ・エミット・ストロマは烈種ゼルレウス素材を、メラギ、ワダツミ/オカミ、ディボアは 烈種メラギナス素材を使用して烈種防具に強化可能。 GGではフロル・ディオレシリーズが追加され、更にオディバ・アルゴルが烈種対応された。 素材はいずれも烈種ディオレックス素材を使う。 G5では雅孔・雅穿シリーズとガルバシリーズが追加され、公式では特に言及は無いが、 ウィンド、武者・日光シリーズが烈種ガルバダオラ素材で烈種化に対応した。 G6.1で残りの覇種防具が烈種ヴァルサブロス素材で烈種化に対応している。 覇種防具と対応する覇種 G6.1現在覇種は現在6体、覇種防具は19種類ある。 G級覇種防具についても、今の所同一の覇種素材を使用して強化することになっている。 覇種オディバトラスオディバFXシリーズ メラギFXシリーズ ハルドFXシリーズ 覇種UNKNOWNリルスFXシリーズ(討伐必須) ウィンドFXシリーズ アルテラFXシリーズ 覇種パリアプリアディボアFXシリーズ ワダツミ&オカミFXシリーズ ディオレFXシリーズ グレアFXシリーズ 覇種ドラギュロスエミットFXシリーズ ブリッツFXシリーズ 雅孔&雅穿FXシリーズ ポボルムFXシリーズ ガスラFXシリーズ グァンFXシリーズ 覇種アルガノス&ゴルガノスアルゴルFXシリーズ ストロマFXシリーズ ガルバFXシリーズ ヴァルFXシリーズ 浮嶺FXシリーズ 覇種テオ・テスカトルフレイムFXシリーズ 武者&日光FXシリーズ フロルFXシリーズ 歴史 実装理由は言うまでもなく、(F4当時)難易度が劇的に緩和され大量普及が進んでいた 秘伝防具の一強状態を打破するためである。 発表当時「フォワード最強の防具」という触れ込みだったのも、秘伝防具を強く意識しているものと思われる。 天嵐防具実装の時点で覇種防具まで考えられていたのかは不明だが、天嵐防具は火力面において 状況次第で秘伝防具より優勢になるが、種類の少なさやスキル構築の難しさからこれだけでは一強状態を打破できなかった。 覇種防具はスキルアップグレード体力条件の大幅緩和により、従来は絶対に組むことができなかった 絶大+見切り5+匠業物2+保護スキルてんこ盛り構成や、そもそも発動自体が困難だった 剣術+2、状態異常無効、スタミナ急速回復【大】などの強力なスキルを簡単に発動させることができ スキル構築の幅が一気に広がった。 そしてオディバトラス以外の覇種モンスターは状態異常も織り交ぜているため、根性だけでは心ともない場面も多く 「モンスターに合わせて対策スキルを柔軟に組み替えられ、なおかつ秘伝並みかそれ以上の火力を持つ」 覇種防具は多用された。 武器種に関わらず剣士/ガンナーで使いまわしが効くことや、見た目をある程度選んだり、狩護防具を混ぜて 防御性能を強化することもできるなど利便性の高さも大いに評価された。 なお、覇種防具のLV1は、防御力こそ低いもののスロットは3つ空いており、低レベルから実用しやすい。(秘伝防具はFXLV1ではスロ2しかない。) ただし当時は終着点がSRだったこともあり、「必要とされる武器種の秘伝を全て作ってからG級を迎える」という考えが主流であり、 覇種防具は大秘伝がイマイチな武器種に限定して作るという考えが強かった。 G級までの道程が大幅に緩和された現在においてはこの考え方は効率的とは言えず、 武器種を問わず安定した性能を発揮できる覇種防具の方が(SR帯については)有効という考えが強い。 G1では覇武器+覇5部位の構成が極めて高い火力を持っており、ハメが有効になったことによって G級武器とG級防具を要らない子にしてしまった。 環境面もそうだが、装備自体の性能についても当初の主力防具として想定されていたGF防具と比べると大きな差がある。 これは後のインタビューによると覇種(とその関連装備)を急遽ねじ込んだことでバランスが噛み合わなくなってしまったのが理由であるようだ。 その後、烈種防具・始種防具の登場により覇種防具も立ち位置のうえでは通過点に過ぎなくなった。 天嵐防具から数えてHC素材を28個も使うという異常な制作難易度はこれらの防具の普及の足かせとなるためか、 新規・強化先の実装の度に救済クエが配信されるという状況が常態化していた。 そして2016/03/17のアップデートにて、リファイン計画であるプロジェクトRの一環として、 天嵐~覇種防具で必要なHC素材が28個から1個にまで減らされるという大幅な緩和がなされ、 劇的に制作難易度が低下したといえる。 G級での運用について(覇種防具・G級覇種防具) G級序盤においては最大強化した覇種防具、もしくはG級覇種防具は十分実用に値する。 特にG級武器Lv20↑を作るまでは覇種武器と覇種防具の組合せは非常に強力であり、 強力なG級武器やGX防具を作るまでは十分機能してくれるだろう。 G級覇種防具はG級HC素材を2個使うことを除けば非課金のG級対応防具中最も生産難易度が低く、 強化に必要なG級HC素材はいずれも既存覇種防具で対応可能な連中なので、手に入れたら強化していってもいいだろう。 (NPや祭りポイントを使うのも手ではある) ただし上述の通り防具適正レベルが高いと防御力UPの恩恵を得られるまである程度強化しないといけなくなるので、 一気にLv7まで強化してしまうぐらいのつもりでいたほうがよい。 上述したとおり、G級武器の性能を強化することができず、G級覇種武器は殆ど性能向上していない。 中盤以降のG級クエストに挑むに当たっては早い段階で烈種防具に強化したいところであり、 それができないうちはGF/GX防具・GP狩護防具にその役目を譲ることになるだろう。 もっとも、防御は落ちるがパーツ単位で使用してスキルアップグレードを(完全ではないとは言え)得るのも方法。 秘伝防具と異なり、他のパーツと混ぜ合わせることができるという覇種防具最大の特徴をフルに活かしていくとよい。 なお烈種防具の派生だけなら、烈種を1~2体討伐できれば十分可能である。 そのため、GX防具が用意できた段階でどうにかして烈種を1~2回討伐し、手持ちのG級覇種防具の内必要なものを烈種防具にするという手もある。 烈種防具にすることでスキルアップグレードが大幅に強化されるため、1部位あるだけでもかなり違ってくる。 + オススメ覇種防具 【共通】 防具(シリーズ)名 内容 ディオレシリーズ 対覇種に役立つ絶対防御態勢を備える他、それ以外のスキルも無駄なく強力なものが揃う。一式では匠や装填数が不足するため、メラギFX頭でカバーするのが主流 メラギFX頭 匠+4(装填数+5)という強力なスキル値が特徴。それ以外も溜め短縮や達人、回避性能など強力。 ヴァルFXシリーズ 他の希少(烈種)スキル持ち覇種防具とは異なり、2部位で希少スキルである「闘覇」の発動が可能。非G級では2部位が必須となってしまうが、逆に言えばそれ以外は自由に選択できるというメリットでもある 【剣士】 ※共通で挙げた防具を除く 主に匠+4のもの、ディオレと不向きな槍系武器種向けのものを優先。 防具(シリーズ)名 説明 ストロマFXメイル 匠+4と聴覚+5、底力+5、いたわり+5と隙がない。普通に使っても優秀だが、いたわり+2装備のベースにも。なお将来的には適応撃+5を有する貴重なパーツとなる アルテラFXアーム 匠+4、聴覚、達人、剣術+4が特徴的。+4止まりなのでスキル構築にはやや工夫が必要 ストロマFXグリーヴ 胴のいたわりを達人+5、耐状態異常を溜め短縮+5に変えた感じ。武器種を問わず使える ブリッツFXアーム 匠+3、ガード性能+5、回避性能+5と槍向け。麻痺+5があるので麻痺無効も発動させやすいG覇にすると麻痺が風圧になるため更に使い勝手が良くなるが、烈種防具まで行くと微妙かも? 武者FX【兜】 匠+3、ガード性能+5、風圧とこちらも槍向け。砲術+5もあるのでガンランスにも 雅孔FX【腰帯】 匠+3、達人+4、剣術+5、ガ性+5、いたわり+5。ガンランスに向く オディバFXグリーヴ 匠+3、剣術+5を初めとして無駄の無いスキルが揃う。烈種防具で絶対防御も付与されるため将来性も良好 【ガンナー】 ※共通で挙げた防具を除く 主にディオレと不向きな弓用のものをピックアップ 防具(シリーズ)名 説明 フロルFXブーツ 連射、スタミナ、回避、聴覚が全て+5という弓用として強力なパーツ。 ストロマFXガード 上記の内回避以外全て+5となっている。耐状態異常+5もあるので状態異常無効装備も作りやすい 日光FX【兜】ストロマFXコート 連射、聴覚、回避+5なので、上記3パーツをセットにすることで(ランクアップ込みで)超耳・回避+2・絶倫・連射が出る。しかもその内もっとも重要な連射は痺瓶G二個装備でも消えない。装填速度が邪魔な場合は腕をブリッツFXにするなど工夫すべし ブリッツFXグローブ フロルFXの上記スキルの内聴覚以外すべて+5なので、音無珠Gを使って超耳を出しつつ貫通矢装備を作りたいときに + 強化素材 ブリッツFX強化素材 LV1 冥雷竜の焦鱗×4、キリンの最上皮×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、桃毛獣の蛮爪×1、凄くねじれた角×1 LV3 鎧竜の焦殻×1、蒼火竜の獄鱗×1 LV4 鮮烈なる滾血×2、キリンの銀尾×1、ゴム質の極上皮×1 LV5 桜火竜の艶殻×1、黒狼鳥の紫翼×1 LV6 鮮烈なる滾血×2、冥雷竜の濃鉛玉×1、アルビノの腹かみ×1、蛮竜の暴角×1 LV7 冥雷竜の焦鱗×2、神々しいクチバシ×1、キリンの銀角×1 フレイムFX強化素材 LV1 炎王龍の灼翼×4、炎王龍の烈角×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、ゴム質の最上皮×1、火竜の禍鱗×1 LV3 蛮竜の荒角×1、岩竜の頑殻×1 LV4 鮮烈なる滾血×2、炎王龍の闘角×1、極度にねじれた角×1 LV5 蒼火竜の皇鱗×1、溶岩竜の刃ビレ×1 LV6 鮮烈なる滾血×2、響狼の純白毛×1、鎧竜の灼殻×1、響狼の破牙×1 LV7 炎王龍の灼翼×2、棘竜の快棘×1、炎王龍の覇角×1 ワダツミ/オカミFX強化素材 LV1 呑竜の爛石×4、霞龍の斑皮×1 LV2 鮮烈なる滾血x4、溶岩竜の旋ビレx1、プルプルした柔皮x1 LV3 一角竜の硬殻×1、雪獅子の穿牙×1 LV4 鮮烈なる滾血x2、霞龍の幻皮×1、凶悪なねじれた角×1 LV5 桃毛獣の裂爪×1、眠鳥の銀朱毛×1 LV6 鮮烈なる滾血x2、蛮竜の猛角x1、毒々しいクチバシx1、氷狐竜の氷殻×1 LV7 呑竜の爛石×2、眠鳥の晃胃石×1、霞龍の虹皮×1 ウインドFX強化素材 LV1 飛竜の砕爪×4、鋼龍の荒殻×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、プニプニした柔皮×1、物々しいクチバシ×1 LV3 格段にねじれた角×1、ランポスの最上皮×1 LV4 鮮烈なる滾血×2、鋼龍の猛殻×1、覇竜の極鱗×1 LV5 雌火竜の艶殻×1、眠鳥の輝蒼毛×1 LV6 鮮烈なる滾血×2、棘茶竜の豪棘×1、火竜の皇鱗×1、鋼龍の暴殻×1 LV7 飛竜の砕爪×2、雪獅子の妖牙×1、錆びた剛翼×1 リルスFX強化素材 LV1 飛竜の赤眼×1、岩竜の沈殻×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、蒼火竜の禍鱗×1、桜火竜の鋼殻×1 LV3 鮮烈なる滾血×2、逞しいクチバシ×1、水竜の刃ビレ×1 LV4 飛竜の赤眼×2、仰々しいクチバシ×1、桃毛獣の抉爪×1 LV5 鮮烈なる滾血×2、溶岩竜の凄ビレ×1、雌火竜の麗殻×1 LV6 火竜の獄鱗×1、大猪の暴牙×1、極上のねじれた角×1 LV7 飛竜の赤眼×2、棘茶竜の痺棘×1、轟竜の裂爪×1 オディバFX強化素材 LV1 弩岩竜の崩鱗×4、水竜の旋ビレ×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、岩竜の沈殻×1、鎌蟹の断爪×1 LV3 雪獅子の砕牙×1、桜火竜の麗殻×1 LV4 鮮烈なる滾血×2、金獅子の猛牙×1、呑竜の穿牙×1 LV5 盾蟹の絶爪×1、響狼の刃牙×1 LV6 鮮烈なる滾血×2、氷狐竜の凍殻×1、毒怪鳥の石頭×1、響狼の輝白毛×1 LV7 弩岩竜の崩鱗×2、眠鳥の極胃石×1、冥雷竜の妖鉤爪×1 武者/日光FX強化素材 LV1 炎王龍の灼翼×4、氷狐竜の冷殻×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、雌火竜の鋼殻×1、眠鳥の金赤毛×1 LV3 蒼火竜の禍鱗×1、鎧竜の熱殻×1 LV4 鮮烈なる滾血×2、深紅色の柔皮×1、棘竜の豪棘×1 LV5 鎌蟹の絶爪×1、純白の柔皮×1 LV6 鮮烈なる滾血×2、轟竜の抉爪×1、覇竜の壊爪×1、呑竜の凄ビレ×1 LV7 炎王龍の灼翼×2、岩竜の巌殻×1、金獅子の漆黒毛×1 アルゴルFX強化素材 LV1 金銀魚竜の乱殻×4、溶岩竜の旋ビレ×1 LV2 鮮烈なる滾血×4、盾蟹の断爪×1、眠鳥の純蒼毛×1 LV3 逞しいクチバシ×1、鎌蟹の斬爪×1 LV4 鮮烈なる滾血×2、火竜の獄鱗×1、大猪の猛牙×1 LV5 ランポスの長爪×1、錆びた鉛翼×1 LV6 鮮烈なる滾血×2、桃毛獣の抉爪×1、水竜の凄ビレ×1、舞雷竜の燐鱗×1 LV7 金銀魚竜の乱殻×2、跳緋獣の剛毛×1、溶岩竜の凄ビレ×1 エミットFX強化素材 Lv1 雪獅子の砕牙 Lv2 氷狐竜の冷殻 ゴム質の最上皮 Lv3 錆びた重翼 眠鳥の銀朱毛 Lv4 鎧竜の熱殻 舞雷竜の雷鱗 Lv5 冥雷竜の妖鉤爪 溶岩竜の刃ビレ Lv6 純白の柔皮 神々しいクチバシ 蛮竜の暴角 Lv7 激甚にねじれた角 響狼の輝白毛 ディボアFX強化素材 Lv1 盾蟹の断爪 Lv2 雪獅子の砕牙 火竜の禍鱗 Lv3 霞龍の斑皮 錆びた鉛翼 Lv4 眠鳥の銀朱毛 鎧竜の熱殻 Lv5 呑竜の淒ビレ 蛮竜の猛角 Lv6 蒼火竜の獄鱗 大猪の暴牙 響狼の破牙 Lv7 深紅色の腹かみ 氷狐竜の氷殻
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・防具は各キャラで1個ずつ。新しい防具を拾ったりはしない。 ・レベルが1あがると防御力も1上がる。レベルの上限は100。 ・10レベルが上がるごとに装飾品装備枠が1個増える。上限は4つ(レベル30) ・最初の方は強化に必要な魂が少ないがレベルが上がるにつれかなりの量を必要とする。防具を強化しすぎて武器の強化が出来ない、といった事がないように注意しよう。
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戦士 僧侶 盗賊 魔術師 戦士 名前 値段 防御力 付加効果 防具レベル 入手方法 布の服 80G 4 1 商店街 冒険者の服 120G 7 1 商店街 レーザーメイル 200G 10 1 商店街 業炎のスケイルメイル 59 合成 素晴らしいスケイルメイル 48 合成 素晴らしいスケイルメイル+1 50 合成 洗練されたチェーンメイル 53 合成 高品位のチェーンメイル+1 49 合成 プレートメイル 54 合成 僧侶 名前 値段 防御力 付加効果 防具レベル 入手方法 布の服 80G 4 1 商店街 冒険者の服 120G 7 1 商店街 法衣 200G 10 1 商店街 盗賊 名前 値段 防御力 付加効果 防具レベル 入手方法 布の服 80G 4 1 商店街 冒険者の服 120G 7 1 商店街 狩人装束 200G 11 1 商店街 魔術師 名前 値段 防御力 付加効果 防具レベル 入手方法 布の服 80G 4 1 商店街 冒険者の服 120G 7 1 商店街 ローブ 200G 11 1 商店街
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共通防具 前衛用防具 後衛用防具 アクセサリー 共通防具 全ての職が装備可能 名称 DEF MDF 備考 AZ 追加条件 クロムユニフォ 6 3 10 クロムユニフォBTL 24 12 600 新製品開発Lv1 前衛用防具 サムライ、ゴッドハンド、ルーンナイト、バニッシャーが装備可能 名称 DEF MDF 備考 AZ 追加条件 バトルスーツ 9 5 80 トワロンコート 15 8 120 スペクトラブレスト 23 11 320 新製品開発Lv1 セラミックプレート 28 13 680 新製品開発Lv1 高ポリマーベスト 31 16 1900 新製品開発Lv2 バリスティックコート 40 20 回避率+3迷彩効果服 4500 新製品開発Lv3 大牙獣の革鎧 25 10 回避率+5 720 新製品開発Lv2 カプラ堅鎧 32 12 回避率+5 1650 新製品開発Lv2 アルゲン編鎧 41 14 回避率+7 4800 新製品開発Lv3 後衛用防具 エージェント、デュエリスト、フォーチュナー、メイジが装備可能 名称 DEF MDF 備考 AZ 追加条件 チタンスタイル 8 6 55 シルバーストリーム 13 9 150 アモルファスクロム 18 12 500 新製品開発Lv1 アンチプレッシャー 22 15 650 新製品開発Lv1 フルコート 31 18 1780 新製品開発Lv2 eチップウェア 39 22 4380 新製品開発Lv3 アンジュ衣 20 20 回避率+5 680 新製品開発Lv2 メルキスカ短衣 26 24 回避率+5 1590 新製品開発Lv2 レディック式服 35 28 回避率+7 4400 新製品開発Lv3 アクセサリー 原則として、全ての職が装備可能 名称 効果 AZ 追加条件 アタックリングI ATK・MAT+3 200 新製品開発Lv1 ガードリングI DEF・MDF+3 200 新製品開発Lv1 フェザーリングI SPD+8、回避率+3% 300 新製品開発Lv1 ベノムガード 状態異常【毒】を50%の確率で防ぐ 500 新製品開発Lv1 パラスガード 状態異常【麻痺】を50%の確率で防ぐ 150 新製品開発Lv1 バーンズガード 状態異常【火傷】を50%の確率で防ぐ 1000 新製品開発Lv3 フロストガード 状態異常【凍傷】を50%の確率で防ぐ 1000 新製品開発Lv3 ブラインドガード 状態異常【盲目】を50%の確率で防ぐ 1000 新製品開発Lv3 スリープガード 状態異常【睡眠】を50%の確率で防ぐ 1000 新製品開発Lv3
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★5以外は載っているキャラやワードに絶対あるとは限りません キャラの場合ランダムで持って無い場合もあります フィールドorダンジョンで出た事があるという報告ですので参考程度にしてください 防具 防具呪衣(ガスパー、アトリ、朔望、志乃、八咫) 軽鎧(クーン、パイ、シラバス、揺光、エンデュランス、大火、楓、ボルドー、なつめ、タビー) 重鎧(ハセヲ、ぴろし3、松、欅) 呪衣(ガスパー、アトリ、朔望、志乃、八咫) 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.2 仮縫いの呪法衣 ジュホウイ +8 +17 Lv51 2 防具屋(8000GP) ★1 vol.2 仮縫いの鳴弦衣 メイゲンイ +9 +20 Lv60 2 防具屋(9200GP) ★2 vol.2 奇装天蓋 キソウテンガイ +14 +31 93 3 アニマル全種 ★5 ダメージチェンジ vol.2 仮縫いの道士服 ドウシフク +10 +22 Lv68 2 防具屋(10500GP) ★2 vol.2 蒸気チョッキ ジョウキ +8 +17 Lv71 3 メカグランティ ★5 カウンター水 vol.2 仮縫いの封錐着 フウスイギ +11 +25 Lv76 2 ★3 vol.2 仮縫いの紋外套 モンガイトウ +12 +28 Lv84 3 ★3 vol.2 仮縫いの龍調服 リュウチョウフク +13 +30 Lv92 3 ★4 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.3 仮縫いの紫呪衣 シジュイ +14 +32 Lv101 3 防具屋(15200GP) ★2 vol.3 仮縫いの護道衣 ゴドウイ +15 +35 Lv110 3 トレード(ωライス、亜衣羅、Angel-Hair) ★2 vol.3 仮縫いの呪魄衣 ジュハクイ +16 +38 Lv118 3 装備屋(17500GP) ★2 vol.3 仮縫いの呪魂道衣 ジュコンドウイ +17 +40 Lv126 3 ★3 vol.3 八将神呪導衣 ハッショウシンジュドウイ +18 +30 Lv130 3 アニマル40回 ★5 神罰 vol.3 仮縫いの御霊帯衣 ゴリョウタイイ +18 +42 Lv134 3 トレード(開耶姫、亜衣羅、ヌァザ、ゼブラ、七瀬三度) ★4 vol.3 仮縫いの彗星護服 スイセイゴフク +19 +45 Lv142 3 トレード(★ドクトルD★、バーソン) ★4 vol.3 導仏マント ドウブツ +25 +50 Lv144 3 アニマル全種 ★5 大自然の恩恵 軽鎧(クーン、パイ、シラバス、揺光、エンデュランス、大火、楓、ボルドー、なつめ、タビー) 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.2 粗雑な荒皮鎧 アラカワヨロイ +12 +10 Lv51 2 防具屋(8000GP) ★1 vol.2 蒸気スーツ ジョウキ +12 +10 Lv56 3 メカグランティ ★5 カウンター水 vol.2 粗雑な毛皮鎧 ケガワヨロイ +14 +12 Lv60 2 防具屋(9200GP) ★2 LV vol.2 黄金の獅子皮鎧 シシガワヨロイ +12 +10 Lv62 2 ラッキーアニマル3段階目 ★5 物理ダメージ-25% vol.2 粗雑な防護服 ボウゴフク +16 +14 Lv68 2 防具屋(10500GP) ★3 vol.2 粗雑な蜥蜴鎧 トカゲヨロイ +18 +16 Lv76 2 ★3 Θ夢さやぐ 異端の 酩酊児 等 vol.2 粗雑な甲殻服 コウカクフク +20 +18 Lv84 3 ★4 vol.2 粗雑な獅子鎧 シシヨロイ +22 +20 Lv92 3 ★4 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.3 粗雑な極叉腹巻 キョクサハラマキ +25 +22 Lv101 3 防具屋(15200GP) ★2 vol.3 粗雑な戦陣胴当 センジンドウアテ +27 +24 Lv110 3 トレード(ウェルギリウス、まっさん、リンゴスッタ) ★2 vol.3 甲殻機動服 コウカクキドウフク +30 +15 Lv115 3 ラッキーアニマルタビー初期装備 ★5 光学迷彩 vol.3 粗雑な昇竜闘着 ショウリュウトウギ +29 +26 Lv118 3 装備屋(17500GP) ★2 vol.3 蒸気式征闘衣 ジョウキシキセイトウイ +36 +33 Lv122 3 メカグランティ ★5 第七感spイーター vol.3 粗雑な守護紋鎖 シュゴモンサ +30 +28 Lv126 3 ★3 vol.3 粗雑な破呪紋鎧 ハジュモンヨロイ +32 +30 Lv134 3 トレード(ペンペン、コルト31) ★4 vol.3 粗雑な神獣紋鎧 シンジュウモンヨロイ +34 +31 Lv142 3 トレード(老松)、PKドロップ(陽狐 Σ退廃せる 不毛の 風祭) ★4 vol.3 虚空ノ修羅鎧 コクウノシュラヨロイ +35 +35 Lv124 3 三蒼騎士固定防具 ★5 物理ダメージ-25%魔法ダメージ-10%全属性+10 重鎧(ハセヲ、ぴろし3、松、欅) 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.2 無骨な鋼鎧 ハガネヨロイ +19 +7 Lv51 2 防具屋(8000GP) ★1 vol.2 呼子風の板鎧 よぶこかぜのいたよろい +20 +10 Lv55 2 ★5 カウンター風 vol.2 無骨な紋鎧 モンヨロイ +21 +8 Lv60 2 防具屋(9200GP) ★2 vol.2 無骨な独鈷胴 ドッコドウ +23 +9 Lv68 2 防具屋(10500GP) ★2 vol.2 山人族の紋甲 ヤマトゾクノモンコウ +24 +10 Lv73 2 ラッキーアニマル ★5 魔法ダメージ-25% vol.2 無骨な鋳鉄鎧 チュウテツヨロイ +25 +10 Lv75 2 ★3 vol.2 無骨な鉄機甲 テッキコウ +27 +11 Lv82 3 ★3 vol.2 蒸気バトルポッド ジョウキ +22 +8 Lv83 3 メカグランティ ★5 迎撃装置 vol.2 頂上王の胴具足 チョウジョウオウノドウグゾク +28 +12 Lv85 3 ラッキーアニマル ★5 自然の加護 vol.2 無骨な竜麟鎧 りゅうりんよろい +29 +12 Lv90 3 ギミックトーチ ★4 vol.2 無敵鉄甲 ムテキテッコウ +30 +15 Lv92 3 カオティックPK全撃破 ★5 鋼の防御壁 vol.2 ゆらめきの虹鱗鎧 こうりんよろい +33 +18 Lv100 3 神喰らいのザワン ★5 虹色の加護 初出 名前 フリガナ 物防 魔防 制限Lv S数 入手方法 レア度 備考 vol.3 無骨な白虎胴 ビャッコドウ +32 +16 Lv101 3 防具屋(15200GP) ★2 vol.3 無骨な黒獅胴 コクシドウ +34 +17 Lv108 3 トレード(アンブレラ) ★2 vol.3 無骨な赤漆骨胴 アカウルシホネヨロイ +36 +18 Lv116 3 サー・アンノゥ ★2 vol.3 無骨な金剛甲 コンゴウコウ +38 +19 Lv124 3 装備屋(18800GP) ★3 vol.3 無骨な玉皇鋼鎧 ギョクオウハガネヨロイ +40 +20 Lv132 3 ★3 vol.3 無骨な修羅具足 シュラグソク +42 +21 Lv140 3 トレード(エディー) ★4 vol.3 我が分身 ワガブンシン +50 +40 Lv150 3 ドッペル ★5 光以外+25光-25存在的アナロジー精神的アナロジー虚構の現身 vol.3 風洞竜の逆鱗鎧 フウドウリュウノゲキリンヨロイ +39 +30 Lv120 3 アニマル ★5 憤怒の鱗 vol.3 超ヒーロースーツ スーパー +38 +35 Lv138 3 メカグランティ30回 ★5 超蒸気噴出装置 vol.3 神龍帝の覇紋鎧 シンリュウテイノハモンヨロイ +41 +38 Lv136 3 アニマル50回 ★5 王の威厳 vol.3 無骨な神帝大鎧 シンテイオオヨロイ +44 +19 Lv145 3 トレード(Dominator、兎夢猫、オカダ少尉 、ちょび) ★4